La Historia de la ESO recorre muchos siglos en pocos cursos, y el riesgo es que todo se convierta en una lista de fechas sin conexión. Lo que da sentido al temario es la cronología: saber que la Revolución Francesa va antes que la Industrial, que la Primera Guerra Mundial explica la Segunda, o qué pasaba en el mundo mientras España vivía la Guerra Civil.
Los juegos de esta página trabajan esa cronología de varias formas: ordenar hechos en una línea del tiempo, adivinar a qué época pertenece un objeto o una portada de periódico, identificar a un personaje por sus pistas o viajar en el tiempo en Tuthor Time. Para geografía están los mapas de países y capitales y las coordenadas en el globo.
Con resumen, ejemplos y examen tipo test.
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