← Volver al catálogo

La Orquesta

Juego de instrumentos musicales: familias, sonido y orquesta

MúsicaPrimaria, ESO
Jugar a La Orquesta →

Un juego de música para sentar a la orquesta. Los instrumentos salen dibujados y cada uno se coloca en su zona del plano: la cuerda junto al director, después el viento madera, el viento metal y, al fondo, la percusión. Así se aprende que la familia la decide cómo suena el instrumento, no su material: la flauta travesera y el saxofón son de metal pero de viento madera, y el piano, aunque tenga teclas, es de cuerda percutida. En otras rondas se une cada dibujo con su nombre y se clasifican los instrumentos por subfamilia, por cómo producen el sonido (arco, lengüeta, labios, macillos, membrana) o según Hornbostel-Sachs.

Música · Primaria, ESO

🧠 Beneficios Pedagógicos

La familia la decide el sonido

La flauta travesera y el saxofón son de metal, pero de viento madera: el sonido sale de un bisel o de una lengüeta, no de los labios en una boquilla. El piano tiene teclas, pero es de cuerda percutida. Son las trampas que más caen en los exámenes, y el juego las pone a propósito.

Ver para distinguir

La pica del violonchelo frente al violín, la vara del trombón, el tubo enrollado de la trompa, la doble lengüeta del fagot: cada dibujo enseña el detalle que distingue al instrumento de su vecino, y las opciones falsas son de su misma familia.

De la familia a Hornbostel-Sachs

En ESO se pasa de las familias de la orquesta a la clasificación por lo que vibra: cordófonos, aerófonos, membranófonos e idiófonos. El juego enlaza las dos, para que el timbal sea a la vez percusión afinada y membranófono.

💡 Ejemplo Práctico

"Salen el violín, la trompa, el fagot y la trompeta. El alumno sienta el violín delante, junto al director, y la trompeta y la trompa detrás, en el metal; duda con el fagot, que es de madera aunque no lo parezca, y lo coloca en la segunda fila."

📝 La orquesta de clase

¿Prefieres aprender sin pantallas? Prueba esta versión analógica:

  1. 1

    Dibuja en un folio el plano de la orquesta en semicírculos, con el director delante.

  2. 2

    Escribe cada instrumento del juego en la zona de su familia.

  3. 3

    Al lado de cada uno, apunta cómo produce el sonido: arco, pulsar, bisel, lengüeta, labios o golpe.

  4. 4

    Busca en casa objetos que suenen como un idiófono, un membranófono y un aerófono.

🖨️ Material listo para imprimirTarjetas ya escritas para recortar: historia, geografía, química y más. Gratis, sin registro.→

🎲 Juegos similares que te pueden gustar

Si te gusta La Orquesta, estos juegos trabajan habilidades parecidas:

Esto es Tuthor

Todo lo que tienes que estudiar, de Primaria a Bachillerato

90 juegos y 226 exámenes con explicación en 14 materias. Gratis y sin registrarte.

¿Eres profe?

Compártelo con tu clase

Google Classroom
🏆 Nuevo: juégalo con tu clase en directo, cada uno desde su móvil →
🍪

Usamos cookies

Tuthor utiliza cookies esenciales para funcionar y, con tu permiso, cookies de analítica para mejorar la experiencia.