Juego de afinación: oído musical, frecuencias y cents
Un juego de música para entrenar el oído. Tres instrumentos tocan la misma nota y uno está desafinado: hay que escucharlos, descubrir cuál es y, en los niveles altos, decir si está alto o bajo y afinarlo moviendo una clavija hasta que suene igual que el de referencia. Al corregir aparecen las frecuencias en hercios y cuánto se desviaba en cents, así que el juego une lo que se oye con la física del sonido.
Música · Primaria, ESO
Un sonido es más agudo cuanto más rápido vibra. El La de afinar vibra 440 veces por segundo (440 Hz); si un instrumento da 452 Hz, está alto. Ver los números después de oírlo es lo que une la teoría de la altura con la experiencia.
Cien cents son un semitono y la frecuencia se multiplica por 2 elevado a cents/1200. Así se entiende por qué 20 cents en un La agudo son más hercios que en uno grave, y por qué los afinadores hablan en cents y no en hercios.
Al tocar dos notas casi iguales a la vez se oye un temblor, los batidos, que se hace más lento al acercarse y desaparece cuando están afinadas. Es el truco de los músicos de orquesta antes de un concierto, y aquí se practica con la clavija.
"Tocan un La la flauta, la trompeta y el violín. El alumno los escucha uno a uno y nota que la trompeta suena un poco por encima. Marca «está alto» y acierta: la flauta y el violín dan 440,0 Hz y la trompeta 450,3 Hz, +40 cents."
¿Prefieres aprender sin pantallas? Prueba esta versión analógica:
Con un afinador del móvil, toca la misma nota con dos instrumentos (o dos voces) y apunta cuántos cents marca cada uno.
Busca la frecuencia de cada nota de la escala de La a partir de 440 Hz multiplicando por 2^(1/12) en cada semitono.
Toca a la vez dos notas casi iguales y cuenta cuántos batidos oyes por segundo: es la diferencia de frecuencias.
Afina un instrumento de cuerda de oído y compruébalo después con el afinador.
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