Juego de husos horarios: diferencia de horas, vuelos y meridianos
Un juego de geografía para entender los husos horarios. Si en Madrid son las 10:00, ¿qué hora es en Tokio? El alumno gira un reloj hora a hora hasta la de la otra ciudad, calcula a qué hora local aterriza un vuelo y toca en el mapa el huso donde es una hora dada. Cuando la cuenta pasa de medianoche, el reloj cambia de día, y al corregir se ve la operación completa.
Geografía · Primaria, ESO
Madrid es UTC+1 y Nueva York UTC−5: la diferencia es −5 − (+1) = −6 horas. Es la resta de enteros de matemáticas, pero aquí el signo dice algo que se entiende: hacia el oeste es más temprano.
La Tierra gira 360° en 24 horas, así que cada hora son 15°. Con el mapa de franjas el alumno lo comprueba: 75° al oeste de Greenwich son cinco husos y cinco horas menos.
Madrid está en el huso de Greenwich pero va con la hora de Europa central, y Canarias va una hora menos. El juego separa la hora oficial de cada ciudad (UTC) de la hora teórica del huso, que es justo lo que confunde en los exámenes.
"Sale un vuelo de Madrid a Nueva York a las 9:00 del lunes y dura 8 horas. El alumno suma primero el vuelo (17:00 en Madrid) y luego gira el reloj 6 horas hacia atrás: aterriza a las 11:00 del lunes, hora de Nueva York."
¿Prefieres aprender sin pantallas? Prueba esta versión analógica:
Sobre un mapamundi, dibuja los meridianos cada 15° y numera los husos desde Greenwich: +1, +2… hacia el este y −1, −2… hacia el oeste.
Elige cinco ciudades, busca su UTC y calcula qué hora es en cada una cuando en clase son las 12:00.
Plantea un viaje con escala y calcula la hora local de cada llegada.
Busca en el mapa de husos oficiales tres países que no usan el huso que les tocaría por longitud.
Si te gusta ¿Qué Hora Es Allí?, estos juegos trabajan habilidades parecidas:
Diez rondas con la misma mecánica, sin reloj y con nota.
Latitud y longitud: coloca cada país en el globo.
Examen de teoría: mapas, escalas, paralelos, meridianos y proyecciones.
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