Juego de densidad y flotación: predice, suéltalo y míralo caer
Un juego de física para entender la flotación de verdad, no de memoria. Sale un objeto real (corcho, hielo, una manzana, un huevo, una canica, una moneda, un trozo de oro) sujeto encima de un vaso con un líquido, que puede ser agua, agua de mar, aceite de oliva, alcohol, glicerina, miel, el agua del mar Muerto o mercurio. Hay que predecir qué pasará al soltarlo. Al responder, el objeto cae y se queda exactamente donde lo dice la física: flotando con la parte justa bajo la superficie o en el fondo del vaso. En el nivel fácil se ve la densidad de cada objeto; en el medio solo su masa y su volumen, y la densidad hay que calcularla; en el difícil se pregunta qué parte queda sumergida.
Física · Primaria, ESO
Casi todos los niños creen que lo pesado se hunde y lo ligero flota. Un tronco enorme flota y una canica diminuta se hunde: lo que cuenta es la densidad, la masa que cabe en cada centímetro cúbico. El juego lo pone a prueba una y otra vez con objetos de todos los tamaños hasta que la idea sustituye a la intuición.
Un huevo se hunde en agua del grifo y flota en el mar Muerto; el hielo flota en agua y se hunde en alcohol; hasta el plomo flota en mercurio. Cambiar el líquido obliga a comparar dos densidades en vez de clasificar objetos en «flotan» y «no flotan», que es el error de fondo.
En el nivel difícil la parte sumergida es la densidad del objeto dividida entre la del líquido: un bloque de 0,6 g/cm³ en agua flota con el 60 % bajo la superficie. Las cuentas están elegidas para salir exactas, y el dibujo las enseña: la parte teñida por el líquido es justo esa fracción.
"Sale un bloque de 300 g y 500 cm³ sobre un vaso de agua. La densidad es 300 ÷ 500 = 0,6 g/cm³, menor que la del agua (1 g/cm³): flota. ¿Cuánto queda sumergido? 0,6 ÷ 1 = 60 %. Muchos contestan 40 %, que es lo que asoma por encima: el juego incluye esa opción a propósito. Al soltarlo, el bloque cae y se queda con tres quintas partes bajo el agua."
¿Prefieres aprender sin pantallas? Prueba esta versión analógica:
Llena un vaso de agua del grifo y mete con cuidado un huevo crudo: se va al fondo.
Sácalo y disuelve sal en el agua, cucharada a cucharada, removiendo bien.
Vuelve a meter el huevo después de cada cucharada y apunta cuántas hacen falta para que flote.
Explica por qué: la sal aumenta la densidad del agua hasta superar la del huevo.
Si te gusta ¿Flota o se hunde?, estos juegos trabajan habilidades parecidas:
Repasa la presión y la superficie, la presión hidrostática, los principios de Pascal y Arquímedes y la presión atmosférica, con explicación en cada respuesta.
En un vaso alto, vierte despacio miel, agua con colorante y aceite: quedan en capas. Echa luego objetos pequeños y mira en qué capa se para cada uno.
Una bola de plastilina se hunde; la misma plastilina en forma de barca flota. Es la misma masa con más volumen: la densidad media baja.
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