Juego de figuras literarias: metáfora, hipérbole, anáfora, paradoja y más
Un juego de lengua y literatura para cazar las figuras literarias dentro del texto. Sale un verso de un clásico —Garcilaso, Quevedo, Bécquer, Lorca, Santa Teresa— o una frase de ejemplo con cada palabra tocable, y te piden una figura concreta: hay que tocar las palabras que la forman, que es lo que se pide en un comentario de texto. En otras rondas se emparejan tres o cuatro textos con sus figuras. Del nivel fácil (metáfora, comparación, personificación, hipérbole, onomatopeya) al difícil (paradoja, oxímoron, sinestesia, metonimia, polisíndeton y asíndeton). Como muchos versos tienen más de una figura, nunca se juntan textos en los que una figura valdría para dos.
Lengua · ESO, Bachillerato
Un verso de verdad suele tener varias figuras a la vez: en «Verde que te quiero verde» hay anáfora, pero también epíteto y sinestesia. El juego conoce las que también aparecen y no las ofrece como falsas, así que nunca se marca mal algo que un profesor daría por bueno.
Metáfora o comparación, antítesis o paradoja, paradoja u oxímoron, polisíndeton o asíndeton, epíteto o sinestesia: las opciones falsas son justo la figura vecina, que es donde se falla en los exámenes. La definición al corregir marca la diferencia.
No basta con decir «hay una metáfora»: hay que saber señalarla. Resaltar las palabras exactas («son los ríos», «hielo abrasador», «Llegué, vi, vencí») entrena a localizar la figura en el texto, que es lo que pide un comentario.
"Sale «Es hielo abrasador, es fuego helado», de Quevedo, y piden el oxímoron. El alumno toca «hielo abrasador» y «fuego helado»: dos palabras de significado opuesto aplicadas a lo mismo, el amor. Si hubiera tocado «es», el juego se lo habría marcado como sobrante."
¿Prefieres aprender sin pantallas? Prueba esta versión analógica:
Elige un tema sencillo: el mar, tu calle, un examen.
Escribe una frase sobre él con cada figura: una metáfora, una comparación, una personificación y una hipérbole.
Intercambia las frases con un compañero y que adivine qué figura es cada una.
Comprueba en el juego las figuras en las que hayáis dudado.
Si te gusta Cazafiguras, estos juegos trabajan habilidades parecidas:
Tipo test con más versos y frases, incluidos paralelismo, sinécdoque, retruécano y elipsis, con explicación en cada respuesta.
Cuenta las sílabas de un verso, encuentra la rima y nombra la estrofa.
Sintaxis y gramática: señala el sujeto, el verbo y los complementos.
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